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martes, 26 de octubre de 2021

Streaming la nueva forma de ver y oír




 ¿Qué se conoce por streaming?   

   Traducido literalmente del ingles, se refiere a transmisión o retransmisión.  

   Es un concepto tecnológico que aparece con gracias a internet y a las tecnologías de envío de datos que permite ver y oír en un dispositivo conectado a la red, contenidos en tiempo real sin tener que descargarlos. Como ejemplo de esto podemos destacar los postcast, emisiones en directo, las plataformas musicales como spotyfy o las de video como You tuve, HBO o Netflix.  




Vamos a ver cómo se mueve el video y el audio a través de esta tecnología.


     Imagínate el funcionamiento de un correo electrónico:


-   Generas el contenido del mensaje

-   lo envías a un servidor de correo electrónico, gmail, yahoo, etc..

-   Este servidor envía un aviso al destinatario del mensaje

-   El destinatario accede a la base de datos del servidor y lee el contenido del mensaje.


   Pues es algo parecido. Existen grandes empresas dedicadas a producir y almacenar contenido audiovisual, algunos de forma gratuita y otros a través de contraprestación económica, permiten el acceso a éste almacén de contenido.


   El contenido audiovisual son archivos informáticos que tienen un gran volumen de datos y por consiguiente una capacidad de transmisión a través de la red muy lenta. Para solventar el problema de la velocidad de transmisión, el archivo original se divide en pequeños paquetes con toda la información necesaria para que una vez lleguen al aparato reproductor del cliente, se ordenen y formen un conjunto homogéneo.

 

                                           




     Gracias a esta característica, el envío de contenido audiovisual se puede hacer a diferentes velocidades, lo bueno de esto es que la reproducción no empezará hasta que el dispositivo detecte que tiene suficientes paquetes ordenados para comenzar y mantener la emisión de forma estable. Este proceso se conoce como buffering (amortiguación), un dispositivo con un buffer de gran capacidad, conseguirá preparar la emisión y mantenerla estable rápidamente, si la conexión no es lo suficientemente rápida para conseguir los paquetes a tiempo de reproducirlos, se producirán paradas de emisión o pérdida de calidad.


   Una de las principales ventajas de esta tecnología es que se puede ver un contenido en el momento que el usuario desee, lo pueden ver miles de usuarios al mismo tiempo y estará disponible durante mucho tiempo en el servidor para disfrutarlo cuando y como quiera.




Streaming y emisiones.


      La emisión es la señal codificada que envía una sola estación a través de las ondas herzianas,  éstas son captadas por una antena receptora que las dirige por un cable a un receptor donde se descodifica dicha señal y se reproduce. Esta señal la pueden sintonizar muchos receptores al mismo tiempo, pero para disfrutarla tienen que consultar una guía que les indique en qué momento de producirá dicha emisión y estar preparados. 


                                         





      El streaming nos libera de estar preparados en un momento dado pues, una solo fuente de contenido estará conectada a través de internet aun solo destinatario o a millones de ellos en diferentes momentos.



Streaming y descargas.


Conocemos como descarga el proceso de transferir archivos desde una fuente a nuestro propio equipo, esto tiene la ventaja de que no necesita estar conectado a internet para disfrutar del contenido, la desventaja es que necesita tener mucha capacidad de almacenamiento. Con el streaming disfrutamos de ver una película sin alterar nuestra capacidad de almacenamiento. 


                                                                                  

                                                      


jueves, 28 de mayo de 2020

EL BITRATE


BITRATE

Siguiendo con conceptos audiovisuales que en algún momento estudiamos y que por falta de uso cotidiano, olvidamos sus características o función, me atrevo a reflotar el bitrate, concepto que relaciona la cantidad de información (bits) y el tiempo (segundos).

Se define como la cantidad de información que cualquier sistema es capaz de procesar en un segundo. Su unidad es el bits/seg y para más comodidad ya que ésta es muy pequeña, el Megabit por segundo (Mbps).


Para cálculos posteriores, recordemos que 8 bits = 1 Byte. A raíz de esto, podemos decir que un bitrate de 8Mbps genera un almacenamiento de datos de 1 MByte.

Otro ejemplo de esto que nos puede ayudar a comprender estas equivalencias sería el siguiente:


Dado un bitrate de 8 Mbps si grabamos una imagen durante un minuto, generamos un archivo que pesa 60 MB.







De esta manera podemos calcular con antelación qué capacidad de almacenaje vamos a necesitar para nuestra producción audiovisual.




 Hay que tener en cuenta otros aspectos que incrementan o disminuyen el valor de bitrate, como puede ser la resolución o área de imagen del sistema y el frame rate o imágenes por segundo que se generan.

                 




Fuentes consultadas:
"4K para principiantes" 
de Francisco José Espinosa Pérez 
(Tilano)

 Y Mi propia memoria.



jueves, 5 de octubre de 2017

¿Es lo mismo 4K y UHDTV?

¿Es lo mismo 4k y UHDTV?

Vamos por partes:

La UHD de televisión o ultra alta definición de televisión es una tecnología de captación, transmisión y recepción definida y publicada por la norma REC ITU 2020 en el año 2012 y que contempla 2 tipos de formatos la UHD-1 y la UHD-2 y a veces aparecerá el término QFHD como Quad Full High Definitión o cuatro veces la alta definición

El termino 4K tiene su origen en el mundo del cine, apareció a raíz de una serie de pruebas sobre película de 35 mm., donde buscaban confirmar la máxima resolución que podía percibir el ser humano.
La conclusión fue que en horizontal el ser humano podía apreciar 4096 pixeles con una relación de aspecto de 1,9:1, lo que supone que una imagen completa tendría 8,8 Megapixel. Pero observemos lo siguiente: Con una relación de aspecto 1,78:1 o 16:9 multiplicada x 4 tendremos una resolución de 3860x2160 que coincide con la UHD ó QFHD, una imagen 4k pura, ocuparía algo más de espacio en horizontal.

¿Y qué diferencia hay entre las dos tecnologías?

Pues en detalles como la resolución, el frame rate o frecuencia de cuadro o la codificación, en el cuadro siguiente todo queda mas claro.




QFHD
UHDTV-1
UHDTV-2
4K
RESOLUCIÓN
3840pixeles x 2160 líneas
3840píxeles x 2160 líneas
7680 píxeles x 4320 líneas
4096 píxeles x
2160 líneas
FORMATO DE ESCANEO DEL SENSOR
Progresivo
Progresivo
Progresivo
Progresivo
PROFUNDIDAD DE COLOR
Distrib. 8 bits
Producc. 10Bits
10-12 bits
10-12 bits
8 bits
FRECUENCIA DE CUADRO
50 y 60 Hz
100-120 Hz
100 y 120 Hz
24 F.P.S
ESPACIO DE COLOR
ITU-R REC. 709
ITU-R REC BT.2020
ITU-R REC BT.2020
ITU-R REC BT.2020
MUESTREO DE COLOR
Distrib. 4:2:0
Producc. 4:2:2 y 4:4:4
Distrib. 4:2:0
Producc. 4:2:2 y 4:4:4
Distrib. 4:2:0
Producc. 4:2:2 y 4:4:4
Distrib. 4:2:0
Producc. 4:2:2 y 4:4:4
RELACION DE ASPECTO
16..9
16..9
16..9
16..9





Dentro de un sensor de imagen con una capacidad de resolución de 4096x2160 con relación de aspecto 1,8:1 el sistema de captación tiene, varias medidas para registrar la imagen.




                                                                                                  Autor: Rafael López de la Cruz

                                                                                                  Fuentes: TilanoTV y IRTVE